Je pense que c'est beaucoup une question d'équilibre et d'AI. Rien n'empêche à la limite d'avoir un jeu très complexe s'il est possible de déléguer des tâches à du personnel compétent géré par l'intelligence artificielle du jeu. Dans FM, y a plein de choses que je fais juste refiler à mon assistant ou aux autres coachs.
Perso, j'aime bien quand y a beaucoup de complexité et de possibilités de management, voire de micromanagement. Par contre, je trouve que tout le volet interactions avec le staff/conférences de presse est très lourd du côté de FM. C'est très répétitif, et c'est là le problème avec ce type d'aspect - c'est pas si simple d'avoir assez de profondeur pour que ça ne finisse pas par être tout le temps pareil.
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FHM researcher for names, Eastern and Central Asia (including the Asia League and the Kazakh Championship)
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