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Eric Martel 09-08-2013 05:52 AM

nouvelle Version
 
Bonjour a tous

Merci au Staff pour la nouvelle version, c'est beaucoup mieux avec certains bug fixé. Maintenant je voudrais savoir comment ce servir des scouts, ils ont tous des travaux dédier mais je n'ai jamais de nouvelles. j'en avais pas souvent dans les versions précédente mais la j'en ai jamais. Aussi dans les versions précédente quand nous allions sur le profile d'un joueur nous pouvions avoir des infos via notre staff.

Maintenant j'ai bien hâte de voir ce qui sera ajouté dans les prochaines versions

YZG 09-08-2013 04:28 PM

Quote:

Originally Posted by Eric Martel (Post 3568944)
Bonjour a tous

Merci au Staff pour la nouvelle version, c'est beaucoup mieux avec certains bug fixé. Maintenant je voudrais savoir comment ce servir des scouts, ils ont tous des travaux dédier mais je n'ai jamais de nouvelles. j'en avais pas souvent dans les versions précédente mais la j'en ai jamais. Aussi dans les versions précédente quand nous allions sur le profile d'un joueur nous pouvions avoir des infos via notre staff.

Maintenant j'ai bien hâte de voir ce qui sera ajouté dans les prochaines versions

Les scouts n'envoient plus de messages. À la place, ils changent directement les valeurs publiques de "ability" et "potential" de chaque joueur, en fonction de ce qu'ils ont vu. Exemple:

En début de partie, tu regardes l'alignement des Saguenéens de Chicoutimi. Tu remarques que Charles Hudon a un 6.5 d'habileté et un 8.0 de potentiel. Tu assignes ensuite un de tes scouts pour suivre les activités de la ligue. Ces notes sont un consensus général. Autrement dit, c'est l'idée que le commun des mortels se fait de son talent actuel et de son potentiel. Tu assignes alors un scout à la LHJMQ et tu remarques après quelques temps que Charles Hudon a alors, par exemple, 5.5 d'habileté et 7.5 de potentiel. Ça veut dire que le scout, en fonction de ses propres habiletés à juger les joueurs, trouve que le consensus général au sujet de Hudon est un peu trop élevé. T'as donc potentiellement une meilleure idée d'ensemble de la valeur réelle du joueur.

Donc, selon le talent de ton scout et selon l'exactitude de l'opinion générale que les gens se font du joueur, les valeurs affichée d'habileté et de potentiel des joueurs vont descendre, rester pareilles ou augmenter (sans que tu ne reçoives un message pour t'en avertir). Cette modification peut être une bien meilleure représentation de ce qu'est vraiment ce joueur si ton scout est bon, ou une bien pire si ton scout est mauvais.

Eric Martel 09-08-2013 04:44 PM

ok merci YZG pour l'éclairsissement, c'est vrai que l'idée est realiste. Bon je vais faire attention a cette élément.


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